Канадские исследователи представили новые свидетельства, что игроки интерпретируют попадания как расстраивающие потери, а не почти победы. Это разочарование стимулирует премиальные системы в мозгу, чтобы способствовать продолженной азартной игре, которая, в свою очередь, может способствовать захватывающему игорному поведению.“Наши результаты поддерживают гипотезу, что эти типы попаданий – особенно расстраивающая форма потери и противоречат гипотезе, что они – неправильная категоризированная победа. Определенно, после этих типов попаданий, участников можно заставить вращаться снова как можно быстрее, чтобы удалить себя из особенно расстраивающего государства”, сказал доктор Майк Диксон из Университета Уотерлу в Канаде, ведущем авторе работы, опубликованной онлайн в Журнале Азартной игры Исследований.
Исследования до настоящего времени показали, что попадания поддерживают постоянную азартную игру и активируют мозговые области, которые укрепляют определенные поведения. Если попадания рассматриваются как почти победы, то они должны быть радостными.
Если, однако, попадания – очень расстраивающие потери, то они должны быть неприятными.Команда доктора Диксона измерила время между результатом вращения и инициированием следующего вращения после потерь, попаданий и побед различных размеров среди 122 участников, когда они играли симулятор автомата.Из этих 122 игроков, 22 были нетрудные игроки, 37 были подверженные риску игроки, и 23 были трудные игроки. Исследователи также оценили уровни разочарования игроков, измерив уровень, по которому электричество едет через кожу.
Ответы кожи отражают психофизические изменения в результате разочарования.Исследования показали, что прогрессивно большие победы, ведомые к более длинным паузам между вращениями и, увеличили уровни пробуждения. Попадания с символами джекпота, приземляющимися на первые два шатания, привели к значительно большим ответам кожи, чем регулярные потери и другие типы попаданий.
Кроме того, игроки были вынуждены повторить вращение как можно быстрее после этого типа попадания.“Активируя, что мы называем аппетитным компонентом премиальной системы mesolimbic, эти попадания могут помочь игроку развивать обнадеживающее, субъективное впечатление, что следующая победа неизбежна”, сказал доктор Диксон. “Это могло бы в конечном счете способствовать повышению чувствительности аппетитной системы, которая играет ключевую роль в захватывающем поведении”.
